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《F・HERO(フューチャーヒーロー) ロック・ガーディアン/Futer Hero Rock Gadian》 効果・融合モンスター ★★★★★★★ 戦士族/地属性 ATK900 DEF2700 「E・HERO クレイマン」+「D-HERO ディフェンドガイ」 効果 このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。 このカードはモンスター効果では破壊されない。 また相手フィールド上のモンスター1体につき、300ポイントのダメージを与える
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集計作業について 本スレ集計作業に於ける 1からのガイダンスになります。 553 自分返信:名無しさんのみボーナストラック収録[] 投稿日:2012/02/23(木) 00 02 43.23 ID 6Y+rVsOd0 [2/2] 前回集計 525-526 新規集計期間 528-552 (*印は票が入ったアルバム) 締め切り 2/22(水) ~24 00 次回 2/25 21 00~[2位作品] 2/26 21 00~[1位作品] 12票 Carcass / Heartwork * Exodus / Bonded By Blood * 9票 Guns And Roses / Appetite for Destruction * Metallica / Kill Em All * Ozzy Osbourne / Blizzard of Ozz * 8票 Iron Maiden / Seventh Son Of A Seventh Son まず前回集計をコピーします。 前回集計 525-526 新規集計期間 528-552 (*印は票が入ったアルバム) 締め切り 2/22(水) ~24 00 次回 2/25 21 00~[2位作品] 2/26 21 00~[1位作品] 12票 Carcass / Heartwork * Exodus / Bonded By Blood * 9票 Guns And Roses / Appetite for Destruction * Metallica / Kill Em All * Ozzy Osbourne / Blizzard of Ozz * 8票 Iron Maiden / Seventh Son Of A Seventh Son 次に * を全部消します。 前回集計 525-526 新規集計期間 528-552 (*印は票が入ったアルバム) 締め切り 2/22(水) ~24 00 次回 2/25 21 00~[2位作品] 2/26 21 00~[1位作品] 12票 Carcass / Heartwork Exodus / Bonded By Blood 9票 Guns And Roses / Appetite for Destruction Metallica / Kill Em All Ozzy Osbourne / Blizzard of Ozz 8票 Iron Maiden / Seventh Son Of A Seventh Son 次に「前回集計」を集計結果をコピペしたレス番に、「新規集計期間」を書き換えた「前回集計」より次の数字から有効時間内のレス番まで指定します。 前回集計 XXX-XXX 新規集計期間 XXX-XXX (*印は票が入ったアルバム) 締め切り 2/22(水) ~24 00 次回 2/25 21 00~[2位作品] 2/26 21 00~[1位作品] 12票 Carcass / Heartwork Exodus / Bonded By Blood 9票 Guns And Roses / Appetite for Destruction Metallica / Kill Em All Ozzy Osbourne / Blizzard of Ozz 8票 Iron Maiden / Seventh Son Of A Seventh Son 次回開催日の記載を変える必要がある場合は変えて下さい。 前回集計 XXX-XXX 新規集計期間 XXX-XXX (*印は票が入ったアルバム) 締め切り 2/22(水) ~24 00 次回 X/XX 21 00~[2位作品] X/XX 21 00~[1位作品] 12票 Carcass / Heartwork Exodus / Bonded By Blood 9票 Guns And Roses / Appetite for Destruction Metallica / Kill Em All Ozzy Osbourne / Blizzard of Ozz 8票 Iron Maiden / Seventh Son Of A Seventh Son 準備が整ったら集計開始です。 前回集計 XXX-XXX 新規集計期間 XXX-XXX (*印は票が入ったアルバム) 締め切り 2/22(水) ~24 00 次回 X/XX 21 00~[2位作品] X/XX 21 00~[1位作品] 12票 Carcass / Heartwork Exodus / Bonded By Blood 9票 Guns And Roses / Appetite for Destruction Metallica / Kill Em All Ozzy Osbourne / Blizzard of Ozz 8票 Iron Maiden / Seventh Son Of A Seventh Son 530 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[] 投稿日:2012/02/20(月) 23 39 48.46 ID PzG+xUkp0 Viper/ Theatre Of Fate に一票 531 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 02 13 11.94 ID yBrVcS+TP メタリカのキルエムオール 532 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 04 56 40.96 ID rIDhCdYq0 yngwie malmsteen/FIRE & ICEに一票 533 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 05 33 00.72 ID SEtk4xwvO MSG/ライブアト武道館 534 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[] 投稿日:2012/02/21(火) 07 45 35.89 ID +63wUZXE0 Exodus / Bonded By Blood に1票 535 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 12 16 15.81 ID Wd5gqGrR0 Carcass / Heartworkに1票 536 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 14 55 24.90 ID ZnmeuOn30 メタリカでキルエムオールに一票 537 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 17 48 38.47 ID BewrGv9W0 Guns And Roses / Appetite for Destruction 538 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 20 11 48.90 ID 5Y8SHRgn0 Carcass / Heartworkに1票 539 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 20 29 27.82 ID FIgPREzq0 Ozzy Osbourne/Blizzard of Ozzに1票 540 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[] 投稿日:2012/02/21(火) 23 14 51.13 ID SgsGTdZh0 Aerosmith / Rocks に1票! 基本的にアルバム名の羅列を地道に収集していく作業になります。 「なんのアルバムのことをさしているのか分からない」「投票なのか分からない」「HR/HMかどうか怪しい」 などの場合も多々ありますのでその都度注釈とし、安価で保留となった投票に補足して下さい。 投票する人も新規票となるアルバム名は出来る限り「原題」「半角英数」「Band / Album」という表記に協力してくれるともの凄く助かります。 またアルバム名をだだ書き込むだけでも投票として判断していますがほんの少し「~に1票」という言葉を付け足して貰えると確実に「投票している」という意志が集計者に伝わります。 530 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[] 投稿日:2012/02/20(月) 23 39 48.46 ID PzG+xUkp0 Viper/ Theatre Of Fate に一票 530は例の集計結果に入っておらず、表記も問題ないのでそのままコピーして1票の欄に追加。 531 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 02 13 11.94 ID yBrVcS+TP メタリカのキルエムオール 531は例の集計結果に入っていて、表記は全角カナ。集計結果内の表記をコピーして10票の欄に移動すればいいので問題なし。 532 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 04 56 40.96 ID rIDhCdYq0 yngwie malmsteen/FIRE & ICEに一票 532は例の集計結果に入っておらず、表記が小文字と大文字でばらついている。この場合は手打ちで正しい表記に修正しつつ1票の欄に追加。 533 名前:名無しさんのみボーナストラック収録[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 05 33 00.72 ID SEtk4xwvO MSG/ライブアト武道館 533は例の集計結果に入っておらず、表記が全角カナ。検索し該当のアルバムを探します。 ONE NIGHT AT BUDOKANの様ですが本当に正しいかどうかは分かりかねる場合。保留とします。 前回集計 XXX-XXX 新規集計期間 XXX-XXX (*印は票が入ったアルバム) 締め切り 2/22(水) ~24 00 次回 X/XX 21 00~[2位作品] X/XX 21 00~[1位作品] 12票 Carcass / Heartwork Exodus / Bonded By Blood 10票 Metallica / Kill Em All * 9票 Guns And Roses / Appetite for Destruction Ozzy Osbourne / Blizzard of Ozz 8票 Iron Maiden / Seventh Son Of A Seventh Son 1票 Viper/ Theatre Of Fate *(全角スペースと全角*を使っています) Yngwie Malmsteen / Fire Ice * 533 1982年「飛翔伝説?M.S.G.武道館ライヴ」ONE NIGHT AT BUDOKAN これですか? このようになります。
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パック:ストラクチャーデッキ(YOSD):E・HERO EVOLUTION DECK(YOSD) BEFORE:初期デッキ(YO1) NEXT:SPELLCASTER S UNITY(YOSD) 遊戯王オンライン デュエルパス 遊戯王GXの主人公、遊城十代をテーマとしたデッキ 45枚収録。モチーフは十代編(DP)。 発売日:2007年01月11日(木) ストラクチャーデッキで入手したデッキのカードはトレード不可。 2回目以降の入力では、シングルカードのランダムとなる。 ※現在絶版中。ドコモユーザーなら購入できる。 解説・プレイング ※チェック待ち。50音待ち。 合計40枚+05枚 上級03枚 E・HERO エッジマン ハネクリボー LV10 魔導ギガサイバー 下級12枚 異次元の戦士 E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO バブルマン E・HERO フェザーマン E・HERO ワイルドマン 聖なる魔術師 沼地の魔神王 ハネクリボー フレンドッグ メタモルポット 魔法18枚 R-ライトジャスティス E-エマージェンシーコール サイクロン 進化する翼 戦士の生還 増援 天使の施し ハリケーン 光の護封剣 摩天楼 -スカイスクレイパー- ミラクル・フュージョン 闇の量産工場 融合×2 融合解除 融合賢者 ライトニング・ボルテックス 連合軍 罠07枚 神の宣告 攻撃の無力化 砂塵の大竜巻 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒーロー・シグナル 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 エクストラ05枚 E・HERO サンダー・ジャイアント E・HERO スチーム・ヒーラー E・HERO セイラーマン E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO ランパートガンナー 2回目以降ランダムで手に入るカード E・HERO ネクロダークマン ハネクリボー E・HERO マッドボールマン クリボーを呼ぶ笛 ヒーロー・ヘイロー ヒーロースピリッツ
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The theme of GAMBLER Z はばたけ、ザ・グレートギャンブラー?
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登録日: 2014/08/01 (金) 16 14 47 更新日:2023/10/15 Sun 09 39 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 C・HERO C・HERO カオス E・HERO HERO M・HERO ストラクチャーデッキ 遊城十代 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 現れろ!新たなる『HERO』!! 『HERO』にふさわしい戦いの舞台がここにある! HERO's STRIKEとは2014年6月21日発売された27個目のストラクチャーデッキのこと。 デッキ名の通り「HERO」、特に漫画遊戯王GXで登場した「M・HERO」を中心に構築されており新規カードも全てM・HERO関連である。 前々回は社長、前回はカイザーと歴代のライバルたちのデッキをモチーフとしたストラクが続いたため、 ついにジャックデッキのガチ化なるか? と噂されていたがまさかの十代。悔しいでしょうねぇ。 HEROや融合関連のカード以外にも増援や戦士の生還といった実用的なものから、 ハネクリボーなどのファンサービス要素までアニメ・漫画で十代が使用したカードが大量に収録されている。 その数なんと45枚中38枚。 そこまでやるんだったら後7枚くらい揃えて欲しかったが、 ペラペラじゃない強謙や神の警告など再録されたので良しとしよう。 その他にもE-エマージェンシーコールやエアーマンなどのHEROの必須パーツはもちろんのこと、 奈落の落とし穴や強制脱出装置、おろかな埋葬など汎用性の高いカードも多数再録されている。 初心者がスターターとして購入するのはもちろん、上級者にも汎用パーツ集めに重宝される豪華な内容である。 なぜカスタムパック01でその本気を出さなかったKONMAI…… キャッチコピーの元ネタは「HEROにはHEROに相応しい戦う舞台って物があるんだ!」という十代のセリフからか。 しかし、その舞台である「摩天楼 -スカイスクレイパー」は未収録となっている。 また、発売後すぐのパックである「ネクスト・チャレンジャーズ」にて「E・HERO ブレイズマン」が登場した。 主な収録カード 新録 M・HERO カミカゼ M・HERO 光牙 M・HERO ダーク・ロウ 新録されたM・HEROたち。詳しくは項目で。ちなみに漫画版GXの作者である影山なおゆき先生の描きおろし。 「チェンジ」速攻魔法 以前に登場していたマスク・チェンジの他に、手札コストが必要な代わりにHEROでなくともM・HEROに変身できるマスク・チェンジ・セカンド、 場の融合HEROを同レベルのM・HEROと入れ替えるフォーム・チェンジ、そしてチェンジ速攻魔法とHEROをサルベージできるマスク・チャージが新録された。 HEROには誰でもなれるといえば聞こえはいいが、マスク・チェンジ・セカンドのせいで様々なデッキにHEROが出張することに。 当時のトップメタであるシャドールにダーク・ロウの効果がぶっ刺さるのも出張に拍車をかけた。そのシャドールにも絶賛出張中だけどな! E・HERO シャドー・ミスト 2つの効果を持ち、特殊召喚された場合に「チェンジ」速攻魔法サーチ、墓地に送られた場合に自身以外のHEROをサーチできる。 どちらの効果も「場合」に発動するためタイミングを逃さない。ただし、1ターンにどちらか1つしか使えないので注意。 前半の効果はヒーローアライブやヒーロー・シグナル等でデッキから、 リビングデッドの呼び声等で墓地から特殊召喚して、必要に応じたチェンジをサーチしよう。 後半の効果はクリッター等とは違いどこから墓地に送られても効果を発動できる。 マスク・チェンジを使って墓地に送られるとHEROをサーチできるので、すぐさま後続を補給できる。 ヒーローマスクやおろかな埋葬などでピンポイントで墓地に送るのはもちろん カードガンナーで叩き込むのもいいだろう。 エクシーズ素材として取り除かれた時に発動できるのもGOOD。 これらの効果は1ターンにどちらか1つしか使えないので、自分のターンに「チェンジ」をサーチして、相手ターン中に相手の動きに合わせて「ダーク・ロウ」に変身してやるといい。初手で出す場合、このようにすると2つのサーチ効果を無駄なく使える。 なお赤文字で書かれたカードは全てこのストラクに収録されている。ちょっと頑張りすぎである。 チェンジをサーチするだけでなく融合素材としても優秀であることから、どの【HERO】でも必須カード級の扱いを受ける良カード。そのため、エアーマン並みに酷使され、過労死の疑いがかかっている。 2015年10月1日から制限カード化。 C・HERO カオス ファングジョ(ry モノク(ry ビヨンドのような自身をE・HEROとしても扱うルール効果と闇属性でありながら場では光属性としても扱う永続効果、 そして相手ターンでも使えるターン終了時まで表側表示のカード1枚の効果を無効にする効果を持つこのストラクの看板モンスター。 3000打点に加えE・HERO&光属性として扱う効果から、スカイスクレイパーやオネストなどを使えば戦闘では負け知らずであろう。 またフリーチェーンのカードの種類を問わない無効効果により擬似的な耐性も得ているので場持ちもなかなか。 その他にもロック崩しをしたり相手モンスターの耐性を消したりと汎用性が高い。 看板になるだけあって強力な効果を持っているがやはりM・HERO×2という重い素材縛りがきつい。 轟雷帝ザボルグを自壊させれば2,3セット程墓地融合するための素材を揃えられるのだがやはり手間がかかる。 漫画版と同様にメインデッキに投入できる下級M・HEROが登場すれば話は別なのだが。 E・HEROとして扱う効果が功を奏し、やっとこさ再録されたミラクル・フュージョンで出せたらいいな程度に考えていたほうがいいだろう。 光・闇属性として扱う効果、カードの効果を無効にする効果、そして東映さんから怒られそうなカラーリング(逆だけど)などなど 漫画GXの象徴とも言えるモンスター光と闇の竜と共通する点が多い。 再録 E・HERO ネオス ご存知十代のエース。そして過労死。 パッケージイラストにも描かれているが、箱を3つ買ってM・HEROデッキを組むとなると真っ先に抜ける悲しきHERO。 ただし、光属性、通常モンスターに加えてラス・オブ・ネオスなどのサポートが豊富なので、彼を軸としてデッキを組むのも一考できる。いざとなればM・HERO 光牙に変身可能。 弟分のアナネオくんも再録。こっちはこっちでデュアルのサポートを活かして使われる。 E・HERO バブルマン 強欲な泡男改めエクシーズ素材男。 スパークマン・フェザーマン・クレイマン・バーストレディといった初期の十代を支えたHERO達を差し置いて収録。 公式サイトでも強力カードとして紹介されていた。……出世したな泡男。 ただ、このストラクだけだとエクシーズモンスターも水属性M・HEROもいないので別途で買い足さないと使い物にならない。 ランク4エクシーズやアシッドを入れると一気に化けるので、ぜひ投入しよう。 ところでベクター、ストラク発売後すぐに準制限に緩和されたのはお前の仕業か? オネスト 準制限となり更に危険度を増したガチムチ天使。ボルテックやアナネオなど光属性中心の構築にするならば必須。 しかし色んなとこで再録されすぎているのでそんなに喜ばれなかった。 一応9期テキスト版はこれが初。 N・グラン・モール ついに無制限となった鬼畜モグラ。 現環境では召喚権の消費&攻撃を介しての除去はいまいち遅いが、ハムドオベリスクをも除去できる対象を取らないバウンスの力は脅威。 あれ? キモイルカは? 「ワクワクを思い出すんだ!」>???? 召喚僧サモンプリースト 魔法カードをコストに星4モンスターをリクルートするすごい奴。 昔【アライブHERO】でも大活躍していた。 エアーマンやシャドー・ミストとの相性は抜群だが、HEROではない上に十代が使用していないモンスターなため、 若干浮いてる気がしないでもない。 E・HERO ガイア E・HEROと地属性を融合素材としたHERO。詳しくはこっちで。 Vジャンの定期購読特典で登場し、再録されたのがDTのノーレアと屈指の入手難易度を誇っていた。 こいつ1枚でストラクの代金の元が取れたと言っても過言ではない。 ただし超融合は未収録。 ミラクル・フュージョン フィールドか墓地の素材で融合HEROを出せるHEROデッキの必須カード。 墓地アドが溜まっていれば実施的に手札一枚の消費で融合できる。 以前はなかなか再録の機会に恵まれなかった悲運の一枚。 デュエルターミナルでは十代は最初から登場している上にスピードデュエルのデータに存在し使えるのに一度も収録されず、3つも出したデュエリストパックですら再録されなかった。 EXPERT EDITIONから実に7年ぶりの収録になった。ついでに普通の融合と平行世界融合も再録。 H-ヒートハート E-エマージェンシーコール R-ライトジャスティス O-オーバーソウル 大抵の場合Eしか使われないことに定評のあるアルファベットHEROサポートシリーズ。 ご丁寧に4枚全て再録されているが、それらが墓地に揃うことで発動できるヒーローフラッシュ!!は未収録。 このデッキだとそんなに強くないから別にいいけど ヒーローアライブ 自分フィールド上に表側表示モンスターが存在しない場合、ライフを半分払うことでデッキからレベル4以下のHEROを特殊召喚できる魔法。 ライフが半分になるデメリットはかなり重いものの、ダーク・ロウに変身できるシャドー・ミストをマスク・チェンジ付きでリクルートできる優れもの。このカードのおかげで安定して序盤からダーク・ロウを出すことが可能となっている。 エフェクト・ヴェーラーには注意。 オススメ追加カード 収録されていないM・HERO ストラク新録のM・HEROだけでも充分強いが、さらなる強化を望むなら投入すべし。 特に、特殊召喚時にハーピィの羽根帚をぶちかますM・HERO アシッドは必須クラス。 バブルマンを使って変身召喚できるので、無駄がない。 肝心のマスク・チェンジはシャドー・ミストで持ってこられるため、必要とあらばいつでも羽根帚を撃てる状態に近い。 ワイルドマンなど地属性を活用するなら、ダイアンが強力。相手モンスターを戦闘破壊した時に星4以下のHEROをリクルートできる。特にシャドー・ミストと相性が良く、サーチしたチェンジを使ってさらなる追撃が可能となる。 ただし、戦闘破壊して墓地に送る必要があるのでダーク・ロウとの相性はイマイチ。 オーシャンやバブルマンやアブソルートZeroを中心とした水属性主体のHEROデッキならば、効果破壊耐性をもつヴェイパーを入れてもいいだろう。 剛火「俺もいるぞ!」 属性融合HERO マスク・チェンジじゃなく純粋な融合の方をしたいならこっち。地はこのストラクに入っている。 水、光、闇は単行本を買えば手に入るので入手が楽。書店にないなら注文してもらおう。 水のZeroは普通に入るが、光のシャイニングと闇のエスクリダオはデッキによりけり。超融合を使うなら一通りそろえておきたい。 風のGreat TORNADOは既に絶版のPP収録だがぶっちゃけあまり高くない。レイジング・マスターズにも入ったので一番安いかもしれない。 問題はVE収録の炎。これは同日発売の十代スリーブに再録されているものの、公認店限定なのとあまりの人気に瞬殺されたためこれだけ入手が難しい。 属性融合をするなら超融合が欲しいところ。 これは前回のサイバー・ドラゴンのストラクに収録されている。 ゴールドシリーズでばら撒かれたプリズマーを入れてサイバー・ドラゴンの融合体を出せるようにしてみてもいいかもしれない。 H・C 強襲のハルベルト ご存知出張のハルベルトさん。戦士族サポートをHEROと共有することができ、 サイドラ効果を持っているのでランク4エクシーズに繋げやすい。 そこそこの打点に加え、戦闘ダメージを与えた時に自身を含めたヒロイックをサーチする効果もあるため、 全盛期エアーマンのごとく後続がわらわらと湧いてくる。 サーチしたヒロイックは超融合やマスク・チェンジ・セカンドのコストにも活用できる。 マスク・チェンジ・セカンドを使ってダイアンに変身できる地属性というのも評価を上げている。 D-HERO HEROサポートの共有することができ、闇属性なのでダーク・ロウを安定して場に出し序盤から相手の動きを封じることができる。 HEROデッキは通常魔法が多く採用されるのでダイアモンドガイの効果も発動しやすい。 ディアボリックガイを使ってダーク・ロウとランク6を呼び出すのも強力。 シャドー・ミストのおかげで手札にD-HEROを呼び込みやすくなったのでデステニー・ドローも腐りにくくなった。 ゴブリンドバーグorブリキンギョ シャドー・ミストでチェンジをサーチするには特殊召喚しなくてはならないので、これら2枚で手札から出してやるといい。 後述するランク4エクシーズとも相性がいいので、ぜひ投入したい。 それぞれ属性が違うので、出せる属性融合HEROも変わってくる。また、ゴブリンドバーグは守備表示になる処理が挟まるので、奈落や激流葬を避けられるかわりにエアーマンがタイミングを逃すので注意。 ランク4エクシーズモンスター HEROデッキはバブルマンのおかげで星4を展開しやすいのでエクシーズ召喚と相性がいい。 シャドー・ミストと相性のいいサモプリ、ゴブリンドバーグ、ブリキンギョもそのまま活用できる。 単純に除去能力の高いNo.101や鳥銃士カステル、シャドー・ミストを直接墓地に送れるラヴァルバル・チェインなどが優秀。 問答無用で5000打点を通せるホープ・ザ・ライトニングももちろん入る。 戦士族を素材に指定したエクスカリバーやブレード・ハートも投入すべし。 青き眼の乙女&青眼の白龍 ヒーローマスクやマスク・チェンジ・セカンドで乙女を対象に取って青眼を呼び出すデッキに。 青眼「乙女に呼び出されたと思って来てみればマスクを被った変人がいたでござる」 光牙は星8なので青眼と一緒に神竜騎士フェルグラントなどの強力なランク8にするのもいいだろう。 星1チューナーなので1+4+4で相手を凍りつかせることも可能。 蒼眼の銀龍はバニラ蘇生効果を持っているのでネオスやアナネオを採用するのもアリ。 追記・修正は三箱買ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- さあ、ワクワクするデュエルを始めよう! 前回のCMでは丸藤亮役の前田剛氏、前々回は海馬瀬人役の津田健次郎氏という前例があったため予想はできていたのだが、 今回のCMでは遊城十代役のKENN氏がナレーションを担当している。 予想していたとはいえ久々にTVで聞く十代の声にテンションが上ったデュエリストが続出した。 M・HERO中心のデッキなのに思いっきり「融合召喚!現われろ!新たなる『HERO』!!」と言っているのはご愛嬌。 一応、普通の融合召喚モンスターであるガイアやカオスも収録されているので間違いではないが。 できることならKENN氏の声で変身召喚などの漫画GXの用語が聞きたかった…… さらに映像もなかなか凝っており摩天楼 -スカイスクレイパー-のようなビル街の空に、 ヒーロー・シグナルが浮かび上がりシャドーミストが登場。 そしてマスク・チェンジによりダーク・ロウに変身するというOCGでも再現可能な動きが描かれている。 その後に流れた緑と黄色の光がミラクル・フージョンに集まってC・HERO カオスが登城しているシーンは、 カミカゼと光牙が融合してカオスになったとも推測できる。 さらにさらにBGMにはアニメGXより「十代のテーマ」が使用された。 KENN氏のナレーションはともかく、このファンサービスはさすがに予想外でありデュエリストたちはワクワクを思い出すこととなった。 でもカイザーと違って遊戯王ARC-Vとは言ってくれなかったのはちょっと残念。 追記・修正はワクワクするデュエルを始めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「H」「E」「R」「O」カードはE以外だとHERO以外でお世話になっているHや通常HEROデッキでお世話になっているOは割と活躍するけど、Rは大抵の場合エアーマンで十分なんだよね…… -- 名無しさん (2014-08-01 16 49 58) 買うと得をしまくるスーパーアドストラク -- 名無しさん (2014-08-01 17 02 26) 奈落剛健強脱神警サモプガンナー、これで1000円は元取れてるって言う -- 名無しさん (2014-08-01 20 30 52) 属性融合、M・HEROどちらをメインにするにしても必須カードがすぐに揃う良ストラク。ただし単体としての完成度はあまり高くないから改造必須なのでパーツ取りならまだしも初心者には案外オススメできない。 -- 名無しさん (2014-08-01 21 50 42) ガチ指向なのかファン指向なのかがイマイチわかりにくいストラク。ガチならネオスやアルファベットシリーズを外すべきだし、ファンならサモプリとか外してスカイスクレイパーとかが欲しかったなぁ。それにしてもなぜ超融合は収録されなかったんだろ? -- 名無しさん (2014-08-01 23 55 06) 超融合はひとつ前のストラクで入ってたでしょ! よくばりさん! -- 名無しさん (2014-08-01 23 57 04) なぜ超融合が前回のストラクだったのだろうか…… -- 名無しさん (2014-08-02 00 54 46) ちょっと早いGX10周年記念だな -- 名無しさん (2014-08-02 22 14 45) 今更見たけど、摩天楼―スカイスクレイパーを舞台に、十代のテーマ、十代の楽しそうな喋り方、そしてCMの最後は街に夜明けが…良いCMじゃないか! -- 名無しさん (2014-08-10 00 06 27) ↑これでカイザーみたいに(カイザーの場合はZEXALだけど)遊戯王ARC-Vって言ってくれれば個人的には完璧だった……! -- 名無しさん (2014-08-10 00 14 37) せめてフレアウイングマンと摩天楼はいれてほしかった -- 名無しさん (2014-08-19 15 27 39) ↑フレイムウイングマンな -- 名無しさん (2014-08-19 15 37 30) ↑フェニックスガイだろ -- 名無しさん (2014-08-19 22 36 57) ↑それはプロが使ってた方だ・・・w -- 名無しさん (2014-08-19 23 27 16) ↑シャイニングフレアウィングマンは良かった -- 名無しさん (2014-08-20 20 55 50) 暗黒界にダークロウ入れてるが楽しいなコレ -- ??隊長 (2014-08-20 21 07 25) 一箱しか買わなかったが摩天楼とか昔のHEROとか融合呪印生物とか入れまくって満足してるぜ。ネオスは即決で抜いたが -- 名無しさん (2014-08-30 19 04 32) エクストラやキラカードがこんなに入るとは思わなかった -- 名無しさん (2014-08-30 19 31 04) ダークロウ出して相手の苦しむ顔を楽しもう -- 名無しさん (2014-08-30 21 28 40) 十代はあれで中々のドSだったからね、仕方ないね >ダークロウ -- 名無しさん (2014-09-23 22 50 22) ↑4ネオス「この裏切り者おおおおおお!!」 -- 名無しさん (2014-09-24 00 02 54) 読み切りのつづき見てーーーーーーーー -- 名無しさん (2014-09-24 11 02 06) しかしなんでほんと超融合がこっちじゃなくてサイバー流の方に入ったんだろう -- 名無しさん (2014-11-14 09 17 15) 追加されたカードを入れたイービルヒーロー+マスクドヒーローデッキが楽しすぎる。もともと、ライトニングゴーレムやダークガイア、マリシャスデビルと強力ヒーロー目白押しだったのに切り札が一気に増えた。何より悪のヒーローから正義のヒーローに変身出来るってのが胸熱だわ。 -- 名無しさん (2015-01-11 15 52 26) 強脱奈落欲しいがパーツ取りじゃなくつい組んでしまいそうだ。ブレイズマンと各種エクストラデッキを買えばいいんだな。 -- 名無しさん (2015-01-11 15 59 37) ブレイズなくてもブリキンギョ3とアシッド足せばすぐ戦えるという -- 名無しさん (2015-02-05 19 01 11) TFSPで対戦して震えたわ。何だよ、速攻魔法は戦闘中でも使えるって! こっちは「突進」くらいしか覚えてないよ!! マスク・チェンジされまくって1キルされた時はホントに唖然としたわ -- 名無しさん (2015-02-05 21 47 00) ↑2 キンギョを1枚抜いてゴブリンドバーグ2枚を追加してみたら?エクスカリバーやブレードハートが簡単に出てくるぞ。セカンドでMHEROにしちゃえばさらに追撃できるしブレードハートはスキを少なくできる -- 名無しさん (2015-02-05 22 47 53) 別に悔しくもないだろ。十分嬉しいし。「新たなるHEROだから別にいい。」十代、遊星と来て来ずに悔しいか?w -- 名無しさん (2015-08-30 12 57 33) ↑2最近はバハムートシャークから餅カエル呼ぶ型が流行ってるから別にブリキンギョでも問題ない。前述の二枚入れるともうHEROデッキじゃなくなる感は否めないが -- 名無しさん (2016-10-08 21 37 39) HEROに相応しい戦いの舞台(先行ダークロウで相手のみマクロコスモス) -- 名無しさん (2022-11-19 21 46 05) 名前 コメント
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【作品名】機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 【ジャンル】ロボットアクションゲーム 【名前】マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST) 【属性】四枚羽のモビルスーツに乗った十二番目の妹 【大きさ】全高22.3m、重量29.7トン(公式サイトに記述) 【攻撃力】 胸部メガ粒子砲:自身の胸から発射される自身と同じくらいの太さのビーム。 直撃すると自身の20倍くらいの大きさのロボであるディビニダドを2撃で落とせる(ボスラッシュコースより) 射程は自身の20倍程度で、そこまで一瞬で届く 但し1発しか使えない。リロードして再び撃てるようになるまで現実世界で10秒くらいかかる。 ビーム・ガン:ディビニダドを7発程度で落とせるビーム。射程は自身の30倍以上は確実にあるが、弾速は自身の5倍を一瞬で移動するくらい 8発撃てるが、リロードは1発につき現実世界で3秒くらいかかる 【防御力】ディビニダドを2発で落とせる自身の胸部メガ粒子砲を2発受けても戦闘続行可能。宇宙空間で戦闘可能。 ガンダム試作2号機のアトミック・バズーカ(恐らく戦術核)を受けて耐えられるので放射能耐性もある。 【素早さ】覚醒時の移動速度はビームライフル(機械ビームなのでマッハ3)の3分の1程度。 20m位離れた所から出される自身と移動速度と同等の突撃を見てから回避可能。移動速度と同速で戦闘可能。 通常時の移動速度はビームライフルの4分の1程度か。戦闘速度も移動速度相応。反応は覚醒時と変わらない 自身の12倍程度の高さまで飛行できるが、10秒程度飛行すると地面に落ちる。 落下ダメージはないが落ちてからブーストが全回復するまでは一瞬かかる 【特殊能力】シールドなどはあるが、シールドで守っている間は一切動けない上にブーストまで消費するので役に立たない 覚醒:24秒間機体の全性能が向上する。考慮済。攻撃力などが増加するアサルトバーストを使用。 ただし覚醒ではない状態でも攻撃欄と防御欄は一切変わらない。 【長所】全てを焼き尽くす、浄化の光… 【短所】どうしたファンネル!私が分からないのか!? 【戦法】設定でブーストゲージ、覚醒時間200%にして覚醒時で参戦。開幕胸部メガ粒子砲。効かなければ遠距離からビーム・ガンを撃ち続ける 【備考】アーケードモードや、フルブーストミッションで使用可能 参戦vol.108 修正vol.124 vol.139 437格無しさん 2023/06/11(日) 21 52 49.61ID Ibzpx1aA マリーダ・クルスwithクシャトリヤ再考察 446m攻防+1mからの秒速17m反応+マッハ移動速度・戦闘速度 移動で僅かに劣る以外はファイナルスターの上位互換なのでそこから 胸部メガ粒子砲1発で落とせる場合は省略 ○ファイナルスター ○ケンケン △軍曹 倒せない、相手の攻撃は避けられるので分け ○市奥一真with宇宙戦艦武蔵〜PLAYER1 △傭兵withロボ〜主人公特殊部隊UAG 当たらない倒されない ○ナイト 相手の時間切れで勝ち ○ウルトラマン80(漫画) △ロッキー 当たらない倒されない △アトミックガイ 倒せない倒されない △夕夜凪 倒せない倒されない ×ブランドwithケトスwith仲間達 いくらなんでも大きすぎ ×巨大化するネコ 食われて負け ○2ショボ戦艦2号、主人公with戦艦 438格無しさん 2023/06/11(日) 21 53 07.22ID Ibzpx1aA (攻城兵器の壁) ○3アーク〜ドシンwithジャシン ×かいじゅうたん 泣かれて負け ×主人公(256F) ビーム負け 〇明日香零withグランバス ○主人公withコスモタンク 撃ち続けて勝ち ○4自機(SUPER E.D.F.)〜東光太郎 △あなたwithGMR-34サラディン 当たらない倒されない ○ヒュシン ○霧亥(コミカライズ) その内相手の攻撃手段が無くなる。近づいてきたところを各武器乱射で勝ち。 △キッド、はくあwith船 互いに決め手無し ○プレイヤーキャラwith輸送機 輸送機破壊して勝ち ○ヘリコプター(バンゲリングベイ) ○コルレオニス ×ドラえもん(魔界のダンジョン) カミナリ太鼓全部使われれば流石に危ない ×ウィリアム中尉 核負け ○4ウーマロ〜人間男 ×初音ミク(タイムマシン) 大きさ負け ○売虎漫子 ○ヴァン ○ロボコップ 2発撃って勝ち ×パイロットwith戦車 撃たれまくって負け ×クレイトス POSEIDON’S RAGE負け ○主人公(スレイヤーズ) 2発撃って勝ち ×レック 各種防御無視負け ×ハヤタ 大きさ負け ×クラリス 大きさ負け ○ダウボーイ ×軍人(トップシークレット) マシンガン負け ×ワルキューレwithマッコウ いなづま負け ×メルティナ サラマンデル負け ×イチゴマンwith巨大ロボ 攻防差で負け パイロットwith戦車>マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST)>ロボコップ vol.124 379 格無しさん 2019/04/08 09 37 08 仮面ライダー真:仮面ライダーアマゾンアルファとオメガとほぼ同じ性能、唯一勝るのが戦闘速度だけでこの位置に居るのはおかしい、再考察行き ショウ・ザマwithビルバイン:このスペックでこの位置に居るの無理じゃね、というか弾速無い、修正行き 外薗改:熱光線の弾速不明、修正行き 仮面ライダーBlack:超破壊エネルギーの弾速不明 吉川春生:数分で街が地割れになった→1日で地球が破壊との解釈が推測でしかなく不可解すぎる、修正行き 壊造時次郎:弾速不明、つーか何このテンプレの書き方ふざけてんの? 香車:弾速不明、修正行き マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST) :ディビニダドって何、修正行き 愛野鉄拳withコレジャナイロボ:弾速無い、修正行き キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム(漫画) :火線砲などの弾速無い、修正行き 386 格無しさん 2019/04/08 10 49 10 (省略) 379 マリーダ・クルスのディビニダドに関しては 胸部メガ粒子砲の項目に「自身の20倍くらいの大きさのディビニダド」ってある …けど人間なのかロボなのか等が書いてないから耐久はっきりとは分からんので修正行きか コレジャナイロボはロボからのビームだから 書いてなくても機械ビーム相応でマッハ3になるんじゃないか? 漫画版フリーダムガンダムはあれ「大きさ100mほど」となってるけど それって数十mサイズのフリーダムガンダムに100mサイズのミーティアを接続した状態で テンプレから読み取れる姿形と作中での実際の姿形が全然違うからその点も修正いると思う (省略) 387 格無しさん 2019/04/08 11 45 00 386 ディビニダドに関しては大きさ相応のロボでいいんじゃないの 実際そうだし 388 格無しさん 2019/04/08 11 52 21 今の流れだとロボットの材質まで追及する輩が出そうで… 389 格無しさん 2019/04/08 12 03 48 攻防が詳細に書かれてる場合はともかく、大きさ相応と書かれている場合には材質で攻防も変わってくるからな 390 格無しさん 2019/04/08 12 08 35 389 そんな馬鹿な話あるか ロボの材質なんか大半がわかるわけないだろ そこまでいくと難癖、どうしても問題なら低く見積もり大きさ相応の人間並みにでもしておけばいい 391 格無しさん 2019/04/08 12 23 32 稀に木製ロボを見かける事もあるけど「稀に」程度なので 基本的に大きさ相応の材質不明ロボは金属製として扱ってるなあ マリーダはこんな感じに修正しとけばいいかな (省略) 108スレ目 512 :格無しさん:2015/01/27(火) 02 01 49.28 ID s13zILkP 使用可能ってだけじゃ主役にはならないはずだよ ちゃんとそのキャラ固有のシナリオがあるのが条件 513 :格無しさん:2015/01/27(火) 02 09 46.03 ID f1AIOQXO 512 494とか見るといけると書かれてるんだが それにルールの2-4にもそんなこと書かれていない あと既に参戦してるバーチャロンのヤガランデとかも個別シナリオはない、単なるアーケードの1本道のみ 514 :格無しさん:2015/01/27(火) 02 33 34.31 ID sQhwE3ra それはそのキャラが問題なだけじゃねむしろ 最近でも電撃の格ゲーの方では確認されてたしな そもそもルールには格ゲーは操作キャラならOKなんて記載もない ルールのままにいくなら明言させるキャラが誰もいないから他の要素から持ってこないと誰も選べない話になる 自身のシナリオがあってその視点キャラとしてなら外伝ルールにも矛盾しないしな 515 :格無しさん:2015/01/27(火) 09 50 27.76 ID n/UVaZyo およそ一年前だけどジャンプアルティメットスターズの議論で似たような話題が出てるな 516 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/27(火) 10 46 22.12 ID IAUGn5kQ ルール2-4は「1つのストーリー内で」明確な主人公がおらず 複数のキャラの中から選択可能な場合は全員参戦可能ってものな気はする ただ、アーケードモード内でストーリー説明がなくても 説明書等に「大会優勝を目指す」的なバックストーリーが 設定されている事もあるけどその場合はどうなるのかね? (省略) 517 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/27(火) 10 59 37.62 ID f1AIOQXO [3/3] 516 バーチャロンはそのパターンで、設定本にアーケードのストーリーが書かれてたはず フルブは今までのガンダムシリーズの歴史をぶっ壊して、完全で理想的な宇宙を新たに創造しようとするエクストリームガンダム というやつ(これはあくまでゲーム上の設定で、アーケードでは語られない)がラスボスで出てきて、コイツを倒せばクリアとなるんだがこれでストーリーなんだろうかはわからん 631 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 01 01 53.80 ID M6In1kkG マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST)考察 22mのロボ+440m攻防+1mからの秒速17m反応+マッハ移動速度・戦闘速度 反応は低いが戦闘速度が高く、攻防も高い。弾速がおよそ秒速900m近いのも地味に強い。大きさ的に巨大スズメバチやメガ・シャークは倒せるのでそこから ○ヒカルwithレイアース 反応同速だが戦闘速度はこちらのほうが上。メガ粒子砲勝ち ○ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画) 先手攻撃勝ち ×柳生零 反応高すぎ。切り裂かれて負け ×メルティナ 熱負け ○キオ・アスノ 勝てるんじゃないかな ○チャージマン研withスカイロッド 反応同速だが攻防で勝っているので勝てる ○倉間ユウキ 先手取られるが通常攻撃では倒されず、溜めに入ったところを相手の反応を上回る弾速のメガ粒子砲で勝ち ×ウーターマン 無理 ×キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム(漫画) 無理 フリーダムが分かりやすくこちらの上位互換なんでこれ以上は無理と判断 ウーターマン>マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST)>倉間ユウキ
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お知らせ(2013) (10/26)機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブースト Wikiこちらのvs.シリーズ最新作wikiをよろしくお願いします。
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SUPER HERO(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 SUPER HERO DJ YOSHITAKA feat.Michaela Thurlow 2014 激13 180 291 / 16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 71 60 70 23 29 楽譜面(7) / 踊譜面(10) /激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、同時踏み、八分滝 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=LJeVI9FNJkQ (x1.5, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23981139 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23981139 解説 初出はフルフルパーティで、DP譜面は新規追加分。ESPより物量が増しているが、曲が1:20程度とかなり短いので300未満のノーツ数。開幕から2Pサイドの音合せ配置があり、全体的にアフロ捻り配置が目立つ。但しアフロ捻りはほぼ右向きであり、渡りも前歩きが殆ど。判定もBPM180なので激甘と、足13ではCG以上に最もスコアを出しやすい譜面と思われる。幻想系が厳しいという人は、先ずコレから。 -- 名無しさん (2014-07-12 02 19 20) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) CGよりは踏みにくく光りにくい印象。ただし完全交互に踏めるとかなり楽しい。スライド多様で足13中、交互に踏める人は足12中程度か? -- 名無しさん (2014-07-12 04 37 02) 難配置があるがノート数が極めて少なく、足13版Determinationといった印象。難易度の感じ方にはかなりの個人差が出そう。 -- 名無しさん (2014-07-12 10 43 26) ノーツが300未満だが、あっち行ってアフロこっち行ってアフロ、おまけにBPM180の8分ジャンプと体力は足13下位~中くらいはある。ピアースの練習になる? -- 名無しさん (2014-07-12 21 43 34) 13には感じなかった、個人的に逆詐称。光りにくいというかおみくじ判定だと思う。これと幻想系ラクガキストが同じレベルっていうのはちょっと納得いかない。 -- 名無しさん (2014-07-13 20 52 18) 曲の短さがどれくらいかと思ったら、モンビジの低速明けで終わっちゃうくらい…そりゃ短い -- 名無しさん (2014-07-16 04 52 52) ↑猿はDDRにしては長いよ。DDRって大体、1 30~1 40が主流じゃない? -- 名無しさん (2014-07-16 16 01 00) THEアフロ祭り。特に交互に慣れてない人は良い練習になります。 -- 名無しさん (2015-03-22 06 44 31) 名前 コメント
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開催日:2006年9月17日 会場:東京メルパルクホール 出演者 影山ヒロノブ 遠藤正明 サイキックラバー 近江知永 きただにひろし 奥井雅美 野川さくら クローバー セットリスト GO!GO!Paradise!! / アニぱら音楽館オールスターズ(影山、遠藤、サイラバ、近江) 戦隊メドレー / サイラバ 特捜戦隊デカレンジャー 呪文降臨~マジカル・フォース 冒険者 ON THE ROAD Float~空の彼方で~ / 近江 完全無欠のGOファイター!! / 遠藤 Cold Rain / 影山 マジスキMAGIC / クローバー 空にかける橋 / 奥井、近江 KAKERA / 野川、奥井 CHA-LA HEAD-CHA-LA / 影山、野川 DANZEN!ふたりはプリキュア Ver.Max Heart(アコースティック) / 影山、遠藤、サイラバ タッチ(アコースティック) / 影山、遠藤、サイラバ 銀河鉄道999(TV版)(アコースティック) / 影山、遠藤、サイラバ BRAVE HEART / 影山、遠藤、きただに アコギな二人旅だぜ!! / 影山、遠藤 微笑がえし / おキャンディーズ(奥井、野川、近江) Poppin Heartはひとつだけ? / クローバー 魔弾戦記リュウケンドー / きただに Dual love on the planet~葉の香~ / 野川 JUMP! / サイラバ 夕凪 / 近江 WILD SPICE / 奥井 勇者王誕生!集大成神話ver / 遠藤 聖闘士神話~ソルジャー・ドリーム~ / 影山、遠藤、サイラバ、近江 アンコール 学園天国 / アニぱらスーパーバンド Go Go Paradice / アニぱらスーパーバンド Wアンコール 宇宙は僕らを待っている / 出演者全員
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登録日:2014/07/29 (火) 10 08 00 更新日:2024/05/19 Sun 00 51 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 HERO M・HERO SD新規収録カード サーチメタ ドローメタ ハンデス ファンデッキ殺し マスクド・ヒーロー マスク・チェンジ レアコレ再録 墓地メタ 変身召喚 戦士族 星6 漫画版GX 融合モンスター 遊城十代 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 闇属性 M・HERO ダーク・ロウとは遊戯王オフィシャルカードゲームの登場モンスターの一つ。 カテゴリーM・HEROに属するカードの一枚。 【概要】 M・HERO ダーク・ロウ 融合・効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1800 このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 (2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外で デッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。 相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。 ストラクチャーデッキHERO s STRIKEで登場したM・HEROの一枚。 「チェンジ」カードの効果でのみ特殊召喚できる特殊な融合モンスターである。 漫画には登場したものの音沙汰なかった新規の「M・HERO」であり、カミカゼや光牙と同じタイミングでカード化された。登場当初のインパクトと様々な環境デッキへの出張から2022年現在でも私恨めいた恨みの声や苦手意識がガチ・ネタ問わず見受けられるカードである。 第一の効果は「相手の墓地に送られるカードは墓地に行かず除外される」永続効果。 相手だけ縛り付ける「マクロコスモス」であり、これだけで敵の墓地利用を丸ごと叩き潰す事ができる。 現状、多くのデッキが除外効果を苦手にするため、この効果だけで詰むデッキも多い。 [エルドリッチ]や[ドライトロン宣告者]など2022年現在見られる環境上位を支配するテーマに対しても活躍できるだろう。 妨害のためのエフェクト・ヴェーラーや禁じられた一滴など、「墓地に送る」ことがコストのカードも、墓地に送ることができなくなるのでこの効果で封じることができる。 モンスターだけでなく魔法・罠も吹っ飛ぶため、墓地の魔法を参照する[閃刀姫]や、「ジェムナイトフュージョン」を使いまわすジェムナイトにも刺さる。 暗黒界に至っては、除去カードかスキルドレインを引けないなら即サレンダーするしかないレベルである。 総じて攻めにも守りにも長けた優秀な効果と言える。 第二の効果は「1ターンに一度ドローフェイズ以外で相手がデッキからカードを手札に加えた場合、 ランダムに相手の手札を除外する」ハンデスの誘発効果。 ランダムなので、中々都合良く狙ったカードは落とせないが、それでも手札を強制的に捨てさせるのは手痛いダメージを敵に与えられる。 なお、この手のハンデスにしては珍しい「除外」なので再利用すら出来ない事も多々ある。 せめて「墓地送り」だろ…と思うかもしれないが、第一の効果で墓地に送っていた場合でも結局除外ゾーンに吹っ飛ぶ。 この手の強力なメタ効果を持つモンスターは大抵自分にも被害を及ぼすのが相場である。 自分もサーチできなくなるライオウとか、自分も墓地利用がしにくくなる閃光の追放者とか、自分も特殊召喚出来なくなる大天使クリスティアとか。 だが、ダーク・ロウの場合は自分には一切被害はない。 相手が墓地送り封じられサーチもやりにくくまともに動けない中、出してる側は墓地利用もサーチもそれからの大量展開もやり放題。 このカードの弱点はやや攻守のステータスが低い事であり耐性も持たない点だが、ステータスの面ではE・HERO オネスティネオスの登場によりダメージステップに一度打点を2500あげられるようになった。 自分ターンでシャドーミストを特殊召喚できれば①の効果でマスクチェンジをサーチし、相手ターンでマスクチェンジを行えば②の効果でオネスティネオスをサーチできるので、必要とするカードも少なくて済む。 耐性はないため適当な除去なら何をぶつけても倒れるが、対象を取る除去であればマスクチェンジで2枚目のダークロウを出すことで回避できるケースもあるだろう。 【まさかの出張】 マスク・チェンジ・セカンド 速攻魔法 「マスク・チェンジ・セカンド」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を1枚捨て、自分フィールドの 表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、 そのモンスターよりレベルが高く同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、 「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 ……ん、つまりどういう事だってばよって? 要するに、手札コストを払えばHERO以外のモンスターからもダーク・ロウを出せるということ。 もっといえば「レベル5以下の闇属性を利用するデッキは全部ダーク・ロウを使える」ということです。 通常のマスク・チェンジに比べたら手札コストとレベル制限が辛いとは言え、闇属性デッキはこの手のリカバリが得意。 比較的ドローソースやサーチカードが多いテーマが数多いと言う事で、あらゆる【闇属性+HERO】が生まれた。 例として【インゼクHERO】【インフェルニティHERO】【墓地BFHERO】【ゴストリHERO】etc… 最早「ごらんの有り様だよ!」といわんばかりの出張で、若干乾いた笑いすら出てくるレベル。 特に【インフェルニティHERO】は大会で多大な結果を残した。 更に【シャドールHERO】についても触れておく。 シャドールはその切り札である「影依融合(シャドール・フュージョン)」の汎用性の高さから登場してすぐに研究が重ねられる。その結果、光天使とソウル・チャージ、ライトロードやマスマティシャン等相性の良いカードが続々見つかった。 その結果、瞬く間に環境トップに君臨した。 そんな中でのダーク・ロウとマスク・チェンジ・セカンドの登場によりシャドールの強さは超加速する。 元々エクストラデッキに頼らない【魔導】や【暗黒界】や【征竜】等に上手くシャドール・フュージョンの強みを生かせなかったシャドール。 しかし、ダーク・ロウの圧倒的な墓地利用メタにサーチメタ効果を使う事で、これらのデッキを根こそぎ死滅させる事すら可能になる。 影依融合でミドラーシュSS、更に適当なシャドールや終末の騎士辺りをマスク・チェンジ・セカンドでダーク・ロウにする事で、「特殊召喚・墓地利用・サーチ」を制限すると言う、アホみたいなメタを張る事すら余裕。下級シャドールを変身させれば効果で墓地に送られるので、失ったコストの分を取り戻せる。 登場時は墓地利用封じという意味でシャドールメタがはかどるかと思われたのだが、むしろ逆になってしまった。 後には【彼岸】にも入れられて同系メタとなった。 とまあ、ごらんの通りの強カードどころか凶カードである。 良くも悪くもM・HEROの恐ろしさを知らしめた功罪は大きいと言えるだろう。 あまりの凶悪さに2016/4/1には「マスク・チェンジ・セカンド」は制限カード化。 これによってHEROデッキ以外で彼の姿を見る事は少なくなった。 + 以下、相性のいいカード 【通常魔法その一】 暗黒界の取引・一時休戦・墓穴の道連れ 手軽に発動できる一枚捨てて一枚ドロー系の効果 自ターンで発動し手札交換しつつ相手に二枚除外を強いる基本形 先行で使用すれば相手憤慨な上墓穴の道連れはピーピングも兼ね備える。 【速攻魔法】 手札断殺 手札除外効果は一ターン一度なため上記の通常魔法を先攻で発動した後 次の相手のスタンバイフェイズでこちらを発動すれば相手はメインに移行する頃には激萎えしてるだろう…。 【カウンター罠】 魔宮の賄賂 ダークロウの除去を狙う魔法・罠を無効に出来る上手札除外効果で実質デメリットなし 流石正義のHEROは賄賂なんて不正を許さない!って納得できるかい。 またこれに限らずダークロウの効果は重複する為、ドローやサーチした場合に場のダークロウの数だけ除外を強いる事になる。 【通常魔法その二】 手札抹殺 王家の生け贄 ほぼ手札全捨て系、特に生け贄はピーピングでき全モンスターを捨てたあとにドローもないため相手のデッキによっては手札全除外もありうる、 生け贄は墓守デッキ以外ほぼ入れられないが、何の因果か大半の墓守が闇属性なため、セカンドでダークロウに変身できる。 先行でこれをやる場合サレンダーどころかリアルファイトに発展する可能性も視野に入れねばならないかもしれない…。 【対策】 手っ取り早いのが特殊召喚された「シャドー・ミスト」に「灰流うらら」を使って「チェンジ」のサーチを封じること。 サーチはされるが「幽鬼うさぎ」で変身前に割ってしまってもいい。 出された後には「無限泡影」などで対処しよう。 効果を無効にしてしまえばさすがの彼も怖くない。現在のカードプールで対処に困ることはあまりないだろう。怪獣などでリリースしてしまうのもアリ。 ダーク・ロウが致命傷になるデッキではこれらメタカードをサイドに忍ばせておくのが無難だろう。 【余談】 ダーク・ロウの除外効果は、同僚である他のHEROと相性が悪い。 戦闘でモンスターを墓地に送ることが前提の「カミカゼ」「闇鬼」「ダイアン」の効果は使えなくなってしまう。 「ノヴァマスター」は墓地に送る必要が無いので問題ないが。 散々相手のヘイトを集めた挙句、味方からもいやな顔をされる彼の気持ちはいかなるものなのだろう。正義とは時に非情であり、孤独をもたらすものなのかもしれない。 また、2015年の世界大会ジュニアの部のとあるアメリカ代表選手はダーク・ロウのことをいたく気に入っており、インタビューでは「デュエルの秘訣はダーク・ロウを使うこと」「デュエル中に重視しているのはダーク・ロウをいかに素早く出すか」という旨のコメントを残している。 まあ、当時の環境にいたクリフォート、影霊衣、テラナイトをはじめ、多くのデッキに対して効果があるので、この惚れ込みようも理解できるだろう。 「デュエルで勝つには相手にデュエルをさせないこと」というのはこのゲームにおける真理である。 環境での活躍が認められた結果、2017年に発売された「20th ANNIVERSARY PACK」で再録を果たした。 これで「ダーク・ロウ」を気軽に入手できるようになるだろう。え、ストラク3箱買ったから余ってる?聞こえないな! ただし、収録されたのは、 「5D's(ファイブディーズ)」「ZEXAL(ゼアル)」「ARC-V(アーク・ファイブ)」に登場したカードが集結」と公式で謳われている 「2nd Wave」の方である。たしかにこいつが登場したのは「ARC-V」が放映中だった2014なわけだが、妙な感じがしたプレイヤーも多いだろう。 というか、こいつを出すためのカードである「マスク・チェンジ」と「マスク・チェンジ・セカンド」はどちらも再録されていないため、別に集める必要がある。 なんでや……。メインデッキに積む分むしろそっちの方が欲しいのに……。 その代わりなのかは不明だが、「シャドー・ミスト」と相性がいい「ヒーローアライブ」は再録されている。 いや……嬉しいけど……そうじゃなくて…… ちなみに同じパックに収録された儀式モンスターの「神光の宣告者(パーフェクト・デクレアラー)」も専用儀式魔法が収録されていないという憂き目に遭っている。 こちらは「1st Wave」で収録された「高等儀式術」で出すことはできるけど……うん……。両方買えということか このパックの担当者は何を考えていたのだろうか…… 【原作での活躍】 漫画のGXではアモン戦で登場してフィニッシュを決めた。 以上である。 ……え? 書くことが他に無いのかって? なんと、原作ではバニラである。 本当は効果があったのかもしれないが、エアーマンを見る限り隠された効果である。 OCGの彼がここまで強化されたのは、まさにKONAMIのテコ入れの産物だろう。 なお、同じことはシャドー・ミストにも言える。 追記・修正は相手の墓地を除外しハンデスしつつお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 愚痴や煽りが多かったのでリセットしました -- 名無しさん (2017-12-15 20 02 59) ↑ナイス! -- 名無しさん (2018-07-15 21 14 53) 使われていい気のしないカードであるのは間違いないわな。マクロコスモスですら嫌なのにこいつときたら相手だけ効果適用+サーチ妨害効果までついてるし。おまけに原作ではバニラときてるから余計ヘイトたまる。 -- 名無しさん (2018-09-25 16 00 02) まさしくダーク・ロウ(闇の法)だわな…。HEROの暗部というか、悪役を自ら買って出てる感じ… -- 名無しさん (2019-06-04 23 51 18) フェイバリットヒーロー出たとき、みんなこいつにつけて魔鍾洞リクルートすることしか考えてなくて草 -- 名無しさん (2019-12-09 22 38 21) 昔から有る(チートレベルの)大量ドロー・サーチ・墓地肥やしはもちろん、今流行りの手札誘発もこいつにかかればイチコロ!!(妖怪少女のような実践級のアイドルカードから見ても)何という鬼畜ヒーロー -- 名無しさん (2021-05-02 02 31 47) ↑3マスクドの元ネタのライダーシリーズって悪の力が源だし -- 名無しさん (2022-04-22 21 42 47) セカンドがMDでは準で入れようとおもれば入れられるけどデスフェニがね… -- 名無しさん (2022-05-26 11 48 20) 超雷竜の記述に相手の墓地に送られるカードを全て除外できるみたいな記述あるけど、そんな効果無いよね? -- 名無しさん (2023-09-27 08 08 05) 名前 コメント